Guía multijugador de Casualties: Unknown: Instalación, reglas cooperativas y supervivencia

Domina el multijugador de Casualties: Unknown con esta guía completa. Aprende a instalar el mod cooperativo, configurar las reglas del anfitrión y sobrevivir bajo tierra.

Adentrarse en solitario en el abismo subterráneo ya es bastante aterrador, pero experimentar el multijugador de Casualties: Unknown eleva la tensión a un caos absoluto. Gracias a la modificación creada por la comunidad "Casualties: Together", los supervivientes por fin pueden unirse para buscar recursos, realizar cirugías de campo e inevitablemente sufrir juntos. Configurar el multijugador de Casualties: Unknown de forma adecuada requiere comprender bien la instalación de archivos, los comandos de consola del anfitrión y las brutales mecánicas médicas cooperativas que determinan si tu equipo prospera o perece en la oscuridad.

Tanto si estás organizando un escuadrón a través de las salas de Steam como si intentas mantener con vida a tus camaradas frente a derrames cerebrales repentinos y envenenamiento por radiación, esta guía completa cubre todo lo que necesitas saber.


Cómo instalar el multijugador de Casualties: Unknown (Casualties: Together)

Dado que el título base está desarrollado principalmente como un simulador de terror y supervivencia para un solo jugador, jugar en cooperativo requiere el mod de la comunidad llamado Casualties: Together (desarrollado por creaturefeaturelarry y el creador original Krokosha666). El mod se integra limpiamente con BepInEx, un framework de modding para Unity ampliamente reconocido.

Proceso de instalación paso a paso

  1. Ubica los archivos del juego: Abre tu biblioteca de Steam, haz clic derecho en el título y selecciona Administrar > Ver archivos locales para abrir la carpeta raíz de instalación directamente desde el cliente de escritorio de Steam.
  2. Instala BepInEx: Descarga la última versión de BepInEx compatible con la arquitectura del juego (habitualmente x64). Extrae el contenido directamente en el directorio raíz del juego, de modo que BepInEx.dll y sus subcarpetas auxiliares queden junto al ejecutable principal.
  3. Implementa el mod multijugador: Descarga el archivo de lanzamiento de Casualties: Together (MPMod.zip). Abre la carpeta mod que contiene y arrastra todos los archivos incluidos al directorio raíz de tu juego.
  4. Ejecuta a través de Steam: Inicia el juego desde tu biblioteca de Steam para activar la carga de BepInEx. Si las salas de Steam no aparecen, asegúrate de iniciar el juego directamente a través de Steam y no desde un acceso directo en el escritorio.

Configuración en Linux y Steam Deck

Si estás ejecutando el juego en Linux o en una Steam Deck mediante Proton, debes indicar a la capa de compatibilidad que enlace los archivos DLL personalizados de BepInEx. Haz clic derecho en el juego dentro de Steam, abre Propiedades, ve a la pestaña General e introduce lo siguiente en el campo Parámetros de lanzamiento:

WINEDLLOVERRIDES="winhttp=n,b" %command%

Paso de instalaciónAcción requeridaDirectorio de destinoNotas
1. Localización del juegoClic derecho en Steam > Ver archivos localesDirectorio base de instalaciónVerifica una instalación limpia del juego
2. Framework BepInExDescomprimir BepInEx*.zipCarpeta raíz del juegoCrea la estructura base del cargador de mods
3. Archivos multijugadorDescomprimir MPMod*.zipRaíz del juego / carpeta modInyecta las salas de Steam y los ganchos de red
4. Ajuste para Linux/ProtonAñadir parámetro de anulación de DLLParámetros de lanzamiento de SteamNecesario para Steam Deck / SteamOS
5. Primera ejecuciónIniciar el juego mediante el cliente de SteamN/DGenera los archivos de configuración en el primer inicio

Mecánicas cooperativas clave e interacciones de equipo

Jugar al multijugador de Casualties: Unknown transforma por completo la dinámica de supervivencia. Ya no solo gestionas tus propias constantes vitales; eres activamente responsable de mantener con vida a tus compañeros de expedición. El mod introduce chat de voz por proximidad, menús de interacción física y transferencia de temperatura para fomentar el trabajo en equipo táctico.

Interacciones de contexto y menús de jugador

Hacer clic derecho sobre un aliado abre un menú contextual de interacción que otorga acceso total a su estado fisiológico y a su equipamiento. Esta mecánica resulta vital durante los encuentros de alta tensión:

  • Inspeccionar panel de salud: Examina la presión arterial, frecuencia cardíaca, niveles de oxígeno y traumatismos activos de tu compañero.
  • Triaje y tratamiento directo: Aplica vendajes, inyecta medicamentos, entablilla huesos fracturados o utiliza herramientas avanzadas directamente sobre un compañero herido.
  • Acceso al inventario: Extrae forzosamente objetos de la mochila de un compañero caído o deposita suministros médicos de emergencia en sus ranuras.
  • Alimentación forzada: Administra comida, agua o soluciones medicinales directamente en la boca de otro jugador si este se encuentra incapacitado.

Funciones de supervivencia compartidas

El mod modifica varios parámetros del modo para un jugador para adaptarse a múltiples exploradores. Dormir está deshabilitado de forma predeterminada (la regla EnableSleep se establece en falso), y las tasas base de disminución de hambre y sed se reducen para que los jugadores no mueran de inanición constantemente mientras esperan a su grupo.

Además, permanecer muy cerca permite a los supervivientes compartir calor corporal, evitando la hipotermia en biomas helados. Si un explorador queda inconsciente, los compañeros supervivientes pueden transportarlo a través de terreno peligroso en lugar de dejarlo atrás.

Control / FunciónAsignación / ActivadorEfecto en el juegoUtilidad cooperativa
Ping de proximidadClic con la rueda del ratónColoca una señal visual en el cursorMarca trampas, objetos y peligros
Menú contextual de jugadorClic derecho en un aliadoAbre los paneles de salud e inventarioEsencial para el triaje médico y el saqueo
Compartir calor corporalPermanecer a corta distanciaIguala la temperatura corporalEvita la congelación en capas subterráneas frías
Transportar a un caídoAcción contextualCarga a un compañero incapacitadoRescata a jugadores inconscientes del peligro
Chat de voz por proximidadTecla de micrófono configuradaAudio posicional con biodistorsiónSe distorsiona cuando fallan las cuerdas vocales o los pulmones

Reglas del servidor anfitrión y comandos de consola

El anfitrión de una partida del multijugador de Casualties: Unknown posee un control total sobre la dificultad de la sesión, las mecánicas de JcJ (PvP) y el ritmo del juego mediante la consola integrada. Modificar estas reglas permite ajustar el desafío desde una expedición cooperativa indulgente hasta una auténtica prueba de supervivencia implacable.

Para ajustar los parámetros de la sesión, el anfitrión debe activar primero los permisos de trucos en la consola:

rule sv_cheats 1

Si el anfitrión desea conceder permisos de administrador a otro cliente de la sala, puede ejecutar adminpriv [nombrejugador] o compartir una contraseña de sesión administrativa. Cada modificación de regla sigue el formato rule [nombreregla] [valor].

Comando de consola / ReglaValor por defectoOpciones disponiblesEfecto práctico
rule PVP00 (Desactivado) / 1 (Activado)Alterna el fuego amigo y el daño por armas entre aliados
rule Permadeath00 (Desactivado) / 1 (Activado)Desactiva las reapariciones por capa; los muertos quedan como espectadores
rule CanAmputateHealthyPlayers00 (Desactivado) / 1 (Activado)Permite amputar extremidades de compañeros vivos
rule AdditionalHealthRegen1.0Multiplicador flotanteAumenta o disminuye la velocidad de regeneración pasiva natural
rule AdditionalHealthDecay1.0Multiplicador flotanteAcelera el desangrado/muerte del jugador cuando está solo
rule LayerFinishConditionPlayerPercent50Entero (0–100)Porcentaje de jugadores vivos requerido para activar la siguiente capa

Gestión de bajas y canibalismo

Con la configuración estándar, los exploradores caídos entran en un modo de cámara de espectador. Cuando los miembros supervivientes llegan al ascensor o al final de la capa subterránea actual, los jugadores fallecidos reaparecen automáticamente. Como alternativa, los escuadrones pueden comprar reanimaciones directamente a los comerciantes subterráneos.

Sin embargo, si los suministros escasean, el mod incluye una macabra gestión de recursos: los jugadores pueden recolectar carne y extremidades de camaradas fallecidos para cocinarlas en hogueras. Si el anfitrión activa CanAmputateHealthyPlayers, los jugadores pueden incluso amputar quirúrgicamente extremidades de compañeros vivos para aplacar la inanición en situaciones desesperadas.


Triaje médico: Supervivencia a traumatismos, frecuencia cardíaca y radiación

Las emergencias médicas en el multijugador de Casualties: Unknown se desarrollan rápidamente y pueden descontrolarse en cadena si tu escuadrón carece de un médico designado. Con complejos sistemas corporales que monitorizan desde la integridad cerebral hasta la presión vascular, saber estabilizar estados críticos resulta primordial.

Comprobación de estado del paciente crítico
 ├── ¿Emergencia cardíaca? (LPM > 200 o fibrilación)
 │    ├── Desplegar DEA (Comprobar carga de batería)
 │    ├── Acoplar bomba automática (Auto Pump)
 │    └── Inyectar epinefrina
 ├── ¿Evento neurológico? (Caída de integridad / Pérdida de visión)
 │    ├── Administrar potenciador neuronal (Neuro Booster) / Brain Grow
 │    └── Comprobar presión arterial (Evitar crisis hipertensiva)
 └── ¿Peligro ambiental? (Radiación / Veneno)
      ├── Alejarse del suelo tóxico / combustible gastado
      └── Aplicar dosis antirradiación y descontaminar

Complicaciones cardíacas y reanimación

Un peligro recurrente durante combates intensos o esfuerzos físicos extremos es la arritmia cardíaca. Cuando la frecuencia cardíaca de un personaje supera los 250 LPM, suele entrar en fibrilación ventricular, lo que provoca un rápido colapso respiratorio.

Los médicos de campo deben llevar un desfibrilador externo automático (DEA / AED) y una bomba automática (Auto Pump). Los informes de la comunidad indican que la desfibrilación tiene una tasa de éxito variable por descarga, lo que obliga a los equipos a cambiar las baterías del DEA y alternar compresiones torácicas hasta estabilizar al paciente.

Hemorragias cerebrales y traumatismos neurológicos

Las experiencias de los jugadores destacan eventos neurológicos repentinos durante sesiones multijugador prolongadas. Cuando los jugadores activan trampas de cable, sufren conmociones por explosiones o soportan una hipertensión extrema, la integridad cerebral puede caer en picado.

Si un compañero informa de visión borrosa u oscurecida, constantes vitales parpadeantes o voz entrecortada/arrastrada en el chat, es muy probable que sufra una hemorragia cerebral o un derrame. La administración inmediata de un Neuro Booster o el compuesto Brain Grow es obligatoria para frenar la degradación neuronal antes de que se produzca una muerte irreversible.

Emergencia médicaCausas comunesSignos de diagnósticoContramedidas recomendadas
Fibrilación cardíacaTrampas de púas, conmoción por caída, LPM extremosFrecuencia cardíaca >220, colapso respiratorio rápidoAuto Pump, descargas de DEA, epinefrina
Hemorragia cerebral / IctusPresión arterial alta, daño craneal por explosiónPérdida progresiva de visión, distorsión de audioNeuro Booster, Brain Grow, reposo
Envenenamiento por radiaciónPisar combustible gastado, roca tóxicaResplandor verde en el personaje, fallo orgánico persistenteInyectores antirradiación, ducha de descontaminación
Fracturas compuestasCaídas desde gran altura, impactos contundentes de criaturasIncapacidad para esprintar, extremidades dislocadasSoldadores óseos, tablillas, estabilización

Desplazamiento entre capas y mecánicas de descenso

Sobrevivir al trayecto entre sectores subterráneos requiere una coordinación estricta. El ascensor de descenso y las estructuras DrillPod imponen umbrales de progresión regulados por las normas del anfitrión.

Por defecto, la regla LayerFinishConditionPlayerPercent requiere que al menos el 50% del grupo de expedición llegue a la compuerta final antes de que el anfitrión reciba la opción de descender. Cualquier rezagado que quede atrás cuando expire el temporizador sucumbirá a los peligros ambientales o al gas tóxico, requiriendo reaparecer en el siguiente piso.

Al entrar en una secuencia de DrillPod, cada superviviente activo debe abordar físicamente la cápsula para continuar. Mantener canales de voz abiertos y desactivar minas terrestres o torretas automáticas antes de que llegue el escuadrón previene aniquilaciones desastrosas de último segundo justo a las puertas de la cápsula de extracción.


Solución de problemas: Errores y estabilidad en el multijugador

Debido a que el mod multijugador funciona sin una infraestructura de servidores centralizada ni predicción del lado del cliente, la estabilidad de la red depende enteramente de la conexión a internet y la capacidad de procesamiento del anfitrión. Los miembros de la comunidad que prueban el juego suelen encontrar anomalías físicas, atravesamiento del terreno (clipping) y desincronizaciones en partidas con muchos jugadores.

  • Aparición dentro de la geometría: Si los jugadores aparecen atascados dentro de paredes de roca o baldosas del suelo en una nueva capa, los jugadores circundantes deben usar herramientas de excavación (como picos) para liberar la caja de colisión del superviviente atrapado.
  • Alarmas de audio persistentes: Si las alarmas del monitor cardíaco siguen sonando tras estabilizar al paciente, interactuar de nuevo con la interfaz médica o hacer que el jugador afectado se desconecte y vuelva a unirse mediante la sala de Steam restablecerá el bucle de sonido.
  • Caídas graves de fotogramas: El exceso de objetos sueltos, cadáveres sin despiezar o un número ilimitado de jugadores en pruebas personalizadas de sandbox pueden reducir la tasa de fotogramas por debajo de los 30 FPS. Mantén el tamaño de la partida entre 2 y 6 jugadores para una sincronización óptima.
  • Objetos invisibles en el inventario: Si un objeto intercambiado (como cristales de sangre o medicinas) no se visualiza en la mochila del receptor, tíralo al suelo y recógelo manualmente para resincronizar la propiedad del objeto con el servidor.

Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar al multijugador de Casualties: Unknown de forma nativa sin mods?

No. La versión oficial del juego no incluye un modo cooperativo en línea nativo. Debes instalar el mod comunitario "Casualties: Together" junto con el framework BepInEx para alojar y unirte a salas multijugador.

¿Cuántos jugadores pueden unirse a una sala multijugador de Casualties: Unknown?

Aunque la consola del anfitrión puede técnicamente eliminar el límite de jugadores a números elevados, el tamaño de grupo recomendado para el multijugador de Casualties: Unknown es de 2 a 4 jugadores. Las sesiones con más de 6 jugadores suelen sufrir desincronización, fallos de audio y errores de colisión con el terreno.

¿Qué sucede cuando mueres en el modo multijugador?

Por defecto, los jugadores fallecidos pasan al modo espectador y reaparecen automáticamente cuando los miembros supervivientes avanzan con éxito a la siguiente capa. Si el anfitrión ha activado la regla de consola Permadeath, los jugadores muertos no podrán reaparecer a menos que sean revividos mediante un comerciante subterráneo.

¿Por qué mi personaje arrastra las palabras al hablar por el chat de voz?

En el multijugador de Casualties: Unknown, tanto el chat de texto como el chat de voz por proximidad están vinculados directamente al estado fisiológico de tu personaje. Si tu personaje sufre perforaciones pulmonares, daño cerebral severo o traumatismos en las cuerdas vocales, el mod aplica filtros de audio en tiempo real y altera el texto para simular la lesión.